Hiérarchie et Charte
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Antor- Admin
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Re: Hiérarchie et Charte
Charte de la Confrérie
Du But
Cette Confrérie fut créé dans l'année 1455, pour protéger les voyageurs sur les routes Bourguignones. Restant secrète durant un moment, elle mène des actions pour améliorer le commerce et le bien être en Bourgogne.
De la Hiérarchie
Ici, tout Homme peut entrer en cette Confrérie, pour peu qu'il soit au moins paysan (Niveau 1) et qu'il soit accepté par les Frères Siégeants. Le dépot de candidature se fait par lettre à l'un des trois Siégeants.
> Les Frères Siégeants
Au nombre de trois, ce sont les garants du bon fonctionnement de la Confrérie. Ils sont l'autorité suprême et on le pouvoir de radier un membre pour faute. Ils siègent avec les Frère Confirmés pour décider des actions à mener.
Parmi eux, sera désigné un "Grand Siégeant", celui ci est le plus haut placé dans la pyramide. Il permet de départager les décisions difficiles. Il est élu à l'unanimité par les trois Siégeants.
> Les Frères Confirmés
Ce sont les Frères qui ont montré par leur labeur et leur motivation qu'ils étaient des membres importants de la Confrérie. La promotion vient des Siégeants, ils ont des responsabilités.
> Les Frères Initiés
Ce sont les frères de la Confrérie. La différence vient du fait qu'il n'ont aucune responsabilité pour la Confrérie.
Le but premier étant la sécurisation des voies d'accés de la Bourgogne, toute personne apte pourra être appelé pour faire une patrouille sur les routes.
Du respect
Dans la Confrérie, tout Frère est l'égal de son voisin. Un minimum de politesse doit être observé et un écart peut valoir la faute grave. Tous s'appelle donc "Frère" (ou "Soeur"). En dehors, tout manque de respect envers les autorités seront passible de bannissement.
Des règles
Les règles sont très simple. Tenir à jour sa fiche, passer le plus souvent possible ici (quotidiennement serai le mieux), informer des absences.
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Re: Hiérarchie et Charte
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De la Compréhension sur le forum
Pour que chacun puisse se comprendre ici, quelques règles :
Lorsque le narrateur raconte, les mots sont en italique, en noir, taille d'écriture normale. >>> [Exemple]
Lorsque le personnage parle, les mots sont en gras, en bleu, taille d'écriture normale. >>> [Exemple]
Lorsque le personnage crie, les mots sont en gras, en bleu, taille d'écriture grande. >>> [Exemple]
Lorsque le personnage hurle, les mots sont en gras, en bleu, taille d'écriture très grande. >>> [Exemple]
Lorsque le personnage pense, les mots sont en vert, taille d'écriture normale. >>> [Exemple]
Lorsque vous faites parler d'autres personnages, imaginaire ou non, avec l'accord de leur joueur, les paroles sont en gras, d'une couleur aléatoire, taille d'écriture normale. >>> [Exemple]
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Lorsque le personnage parle, les mots sont en gras, en bleu, taille d'écriture normale. >>> [Exemple]
Lorsque le personnage crie, les mots sont en gras, en bleu, taille d'écriture grande. >>> [Exemple]
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Lorsque vous faites parler d'autres personnages, imaginaire ou non, avec l'accord de leur joueur, les paroles sont en gras, d'une couleur aléatoire, taille d'écriture normale. >>> [Exemple]
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